Pour exporter des modèles 3D haute résolution pour Unity, préparez-les dans un logiciel comme Blender ou Maya et enregistrez-les dans un format compatible. FBX est le plus recommandé (OBJ fonctionne aussi). Assurez-vous d’une géométrie propre (pas d’arêtes cassées), d’UV intacts, de normales correctes et de matériaux correctement attribués. Ceux-ci sont essentiels pour qu’Unity rende les détails haute résolution avec précision. Si le modèle provoque des problèmes de performances, bakez d’abord les cartes normales ou d’occlusion ambiante dans votre outil de modélisation. Cela préserve les détails sans affecter les performances d’Unity.

