Pour découper un modèle 3D de caméra, utilisez un logiciel 3D avec des opérations booléennes (soustraction) ou des outils de découpage. Sélectionnez le modèle et un objet de découpe (par exemple, un plan/un cube) pour supprimer ou diviser des parties. Les outils booléens fusionnent le modèle de caméra avec un "objet de découpe" pour rogner les sections indésirables, tandis que les outils de découpage (comme l'outil Couteau de Blender) vous permettent de tracer une ligne précise pour la division. Pour les débutants, essayez l'outil Couteau de Blender : Appuyez sur "K" sur le modèle de caméra, tracez votre ligne de découpe, et confirmez pour le diviser facilement.

