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Pourquoi mon modèle 3D de sommets clignote-t-il ?

Les sommets de votre modèle 3D clignotent généralement en raison de trois problèmes principaux : le z-fighting (géométrie qui se chevauche), une faible précision des coordonnées des sommets, ou un chevauchement de polygones.

Pourquoi mon modèle 3D de sommets clignote-t-il ?

Les sommets de votre modèle 3D clignotent généralement en raison de trois problèmes principaux : le z-fighting (géométrie qui se chevauche), une faible précision des coordonnées des sommets ou des plans de coupe proche/loin de la caméra trop serrés. - **Z-fighting** : Lorsque les surfaces sont trop proches, le GPU ne peut pas distinguer laquelle rendre en premier, ce qui provoque un clignotement. - **Faible précision** : Les coordonnées des sommets qui sont trop grandes ou imprécises font que les sommets "sautent" visuellement. - **Plans de coupe trop serrés** : La plage de coupe proche/loin de la caméra est trop étroite, ce qui coupe des parties du modèle de manière inattendue. Pour résoudre le z-fighting, séparez légèrement les surfaces qui se chevauchent. Pour la précision, centrez le modèle à l'origine pour simplifier les coordonnées. Élargissez la plage de coupe proche/loin de la caméra pour éviter de couper le modèle.