Pour colorer un modèle 3D de polygone, vous utilisez un logiciel 3D pour attribuer des couleurs unies à des polygones individuels ou appliquer des cartes de texture (images 2D) pour obtenir des résultats détaillés et réalistes. C'est le flux de travail principal.
- **Couleurs unies** : Idéales pour les modèles simples.
- **Cartes de texture** : Pour des looks complexes.
La plupart des logiciels (gratuits ou payants) simplifient cela. Commencez par des couleurs unies si vous êtes débutant (essayez le panneau "Propriétés des matériaux" de Blender), puis passez aux textures au fur et à mesure que vous gagnez en confiance.
