Pour découper un modèle 3D en art low poly, utilisez les outils de boucle d'arêtes ou de sélection de faces pour diviser le maillage le long de lignes nettes et angulaires. Cela préserve le nombre minimal de polygones du style.
Alignez les coupures avec la structure géométrique du modèle.
Si vous êtes débutant, commencez par des formes simples (comme un cube). Commencez par 1 à 2 coupes en boucle pour maîtriser les bords nets et les polygones minimaux avant de passer à des modèles complexes.
