Produit
Fonctionnalités
Tarifs
Apprendre
Discord
language
Accueil/Hi3D FAQ/Comment cuire un modèle 3D d'actifs Unity pour les débutants ?

Comment cuire un modèle 3D d'actifs Unity pour les débutants ?

Pour les débutants qui veulent baker un modèle 3D d'Unity Assets, importez le modèle dans Unity, sélectionnez-le dans la fenêtre Projet, et ouvrez la section "Bake" dans l'Inspecteur.

Comment cuire un modèle 3D d'actifs Unity pour les débutants ?

Pour les débutants qui veulent créer un modèle 3D d'actifs Unity, importez le modèle dans Unity, sélectionnez-le dans la fenêtre Projet, ouvrez la section "Bake" dans l'Inspecteur (sous Éclairage ou Mesh), définissez les options de base (taille de la texture de 128 à 512 pixels, type de bake comme l'occlusion ambiante), puis cliquez sur "Bake".

La cuisson transforme les effets dynamiques (ombres en temps réel) en textures statiques, ce qui permet aux modèles de fonctionner plus fluidement. C'est crucial pour les performances du jeu.

Utilisez des modèles low-poly simples.