Lorsque vous travaillez dans Unreal Engine, les modèles 3D d'Unity Assets sont utilisés pour réutiliser des ressources préfabriquées afin d'élargir les bibliothèques de contenu, d'accélérer le développement et de permettre des flux de travail de projet inter-moteurs.
Ces actifs.
Si vous êtes novice dans la conversion d'actifs Unity pour Unreal, commencez par des objets statiques simples (comme des meubles ou des outils) et utilisez les outils d'importation intégrés d'Unreal pour tester la compatibilité. Cette étape à faible risque vous aide à apprendre le flux de travail sans investissement important.

