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Pourquoi le modèle 3D de mes assets Unity est-il déformé dans les shaders complexes ?

Le modèle 3D de votre asset Unity peut se déformer avec des shaders complexes en raison d'une mauvaise cartographie UV, de paramètres de shader incompatibles ou de données de vertex manquantes (comme les tangents).

Pourquoi le modèle 3D de mes assets Unity est-il déformé dans les shaders complexes ?

Le modèle 3D de votre asset Unity peut se déformer avec des shaders complexes en raison d'une mauvaise cartographie UV, de paramètres de shader incompatibles ou de données de vertex manquantes (comme les tangentes).

Les UV étirés ou mal dézippés endommagent les shaders basés sur les textures. Par exemple, un shader de parallaxe sera déformé si les UV sont inégaux. Mauvais réglages.

Resolvez le problème en simplifiant d'abord le shader (désactivez la tessellation) pour isoler le problème, puis vérifiez les UV de votre modèle et les paramètres d'exportation (assurez-vous que les tangentes/normales sont incluses).