Producto
Funciones
Precios
Tutoriales
Blog
Discord
language
Inicio/Hitem3D FAQ/¿Por qué el modelo 3D de rugosidad se está estirando en Substance Painter?

¿Por qué el modelo 3D de rugosidad se está estirando en Substance Painter?

Las texturas rugosas se extienden en los modelos 3D en Substance Painter principalmente debido a un desempaquetado UV problemático. Como, por ejemplo, escalado desigual, islas superpuestas o una mala calidad.

¿Por qué el modelo 3D de rugosidad se está estirando en Substance Painter?

Las texturas rugosas se extienden en los modelos 3D en Substance Painter principalmente debido a un desempaquetado UV problemático, como escalado desigual, islas superpuestas o una colocación deficiente de las costuras.

Los UV actúan como un "mapa" en 2D para superficies en 3D; si están estirados o desalineados, cualquier textura (incluida la rugosidad) se distorsiona al aplicarla. Los problemas comunes incluyen islas UV excesivamente estiradas (por errores manuales o herramientas defectuosas), UV superpuestos (mezcla de datos de textura) o costuras en áreas visibles.

Para solucionarlo, ajuste los UV en el software 3D.

AnteriorSiguiente