Para crear un modelo 3D en nodos, utilice un flujo de trabajo procedimental. Conecte herramientas basadas en nodos (por ejemplo, Nodos de Geometría de Blender, Houdini) para construir y modificar la geometría paso a paso en lugar de modelado manual. Los nodos son bloques reutilizables para tareas como agregar primitivos (cubos, esferas) o deformar formas. Vincularlos le permite ajustar el modelo dinámicamente. Cambiar el valor de un nodo actualiza todo el diseño al instante. Para principiantes, comience con configuraciones simples.

