Cuando un modelo 3D con opacidad está borroso en los nodos, generalmente se debe a un anti-aliasing insuficiente o a una combinación alfa inadecuada en el flujo de trabajo de los nodos. El anti-aliasing suaviza los bordes de las áreas transparentes. Sin él, la opacidad causa resultados dentados o borrosos. La combinación alfa (cómo se mezclan los píxeles transparentes y de fondo) debe coincidir con el tipo alfa de tu textura (premultiplicado vs. directo) para evitar la confusión, común en herramientas como los nodos de Blender o Houdini. Para solucionar la borrosidad, habilita el anti-aliasing de muestreo múltiple (MSAA) para el modelo o comprueba que el modo alfa del nodo se alinea con la configuración de tu textura.

