Los modelos 3D de PBR utilizan propiedades físicas de los materiales (rugosidad, metalicidad) para una renderización dinámica y adaptable a la luz, mientras que los modelos 3D basados en imágenes envuelven imágenes/texturas 2D capturadas previamente alrededor de superficies para visuales más simples, estáticas y pre-renderizadas.
PBR sobresale en aplicaciones en tiempo real (juegos, AR/VR) donde la iluminación cambia. Se mantienen realistas en cualquier entorno. Los modelos basados en imágenes son más fáciles de crear a partir de fotos.
Elige PBR para contenido interactivo (activos del juego) e Image-based para modelos estáticos derivados de fotos, para obtener resultados más rápidos y sencillos.

