Tu modelo 3D de sprites está roto, generalmente debido a activos de sprites faltantes o corruptos, enlaces incorrectos de materiales/texturas, o pivotes/animaciones mal configurados.
- **Sprites perdidos/dañados**: Los sprites eliminados o dañados impiden que el modelo se renderice completamente. - **Enlaces incorrectos de materiales/texturas**: Las conexiones rotas significan que las texturas no se mostrarán en las superficies del modelo. - **Pivotes/animaciones mal configurados**: Los pivotes incorrectos causan fallos de posicionamiento, mientras que las animaciones rotas conducen a errores de movimiento/apariencia.
Arregúelo reimportando sprites y comprobando las asignaciones de materiales.

