Tu modelo 3D de baja poligonalidad es demasiado pesado principalmente debido a detalles ocultos de alta poligonalidad, texturas no optimizadas o geometría redundante como caras superpuestas. - Detalles ocultos de alta poligonalidad: Los modificadores no aplicados (por ejemplo, subdivisiones) agregan vértices adicionales sin cambios visibles en el modelo. - Texturas no optimizadas: El uso de texturas de alta resolución (4K) en lugar de 1K aumenta el tamaño del archivo incluso con pocas caras. - Geometría redundante: Los vértices duplicados o las caras superpuestas hinchan el modelo innecesariamente. Para aligerarlo, aplica primero todos los modificadores, reduce la resolución de la textura o utiliza una herramienta de decimación (como el modificador Decimate de Blender) para eliminar los vértices no utilizados. Esto preserva la estética de baja poligonalidad al tiempo que reduce el peso.

