Los principiantes pueden optimizar un modelo 3D FBX reduciendo el número de polígonos, simplificando los materiales y limpiando los elementos no utilizados. Utilice herramientas básicas de decimación (como el modificador Decimate de Blender) para reducir los polígonos. Ajuste el deslizador para obtener vistas previas instantáneas, equilibrando la calidad y el tamaño del archivo. Simplifique los materiales utilizando menos texturas o fusionándolas, lo que acelera la carga y la renderización. Limpie eliminando vértices, bordes o objetos ocultos no utilizados que añaden volumen innecesario. Para los nuevos usuarios de Blender, comience con el modificador Decimate. Es intuitivo y muestra resultados rápidamente, lo que facilita el aprendizaje de los conceptos básicos de optimización.

