Tu modelo 3D de desplazamiento se está estirando principalmente debido a un mapeo UV incorrecto (desempaquetado desigual) o a una configuración incorrecta de los ajustes de textura de desplazamiento (escala o teselación incorrectas).
El mapeo UV vincula la textura de desplazamiento 2D con tu modelo 3D. Si los UV están distorsionados, superpuestos o mal desenvueltos, los detalles de la textura estiran el modelo de manera desigual. Esta es la causa principal.
Los ajustes de textura, como una escala demasiado grande o un mosaico desparejo, también pueden hacer que el efecto de desplazamiento haga que partes del modelo se desformen.
Para solucionarlo, utilice las herramientas de edición UV de su software.
