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Inicio/Hi3D FAQ/¿Por qué el modelo 3D de mi atlas es demasiado pesado?

¿Por qué el modelo 3D de mi atlas es demasiado pesado?

El modelo 3D de tus atlas es demasiado pesado, principalmente debido a un alto número de polígonos, texturas no optimizadas o elementos redundantes (como geometría oculta o modelos duplicados).

¿Por qué el modelo 3D de mi atlas es demasiado pesado?

El modelo 3D de tu atlas es demasiado pesado, principalmente debido a un alto número de polígonos, texturas no optimizadas o elementos redundantes (como geometría oculta o mallas duplicadas).

Los polígonos altos (de esculturas complejas o sin decimación) agregan peso innecesario. Las texturas no optimizadas (archivos grandes y sin comprimir) aumentan el tamaño. Las partes redundantes.

Para aligerarlo, decima los polígonos (mantén los detalles clave), comprime las texturas (usa JPEG/PNG-8) o elimina los elementos no utilizados. Herramientas gratuitas como Blender funcionan bien para esto.