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Inicio/Hi3D FAQ/¿Por qué se rompe el modelo 3D de la cara cuando entra en contacto con la piel?

¿Por qué se rompe el modelo 3D de la cara cuando entra en contacto con la piel?

Cuando un modelo 3D de cara se rompe durante el skinning, generalmente es debido a una pintura de peso incorrecta, una vinculación de vértices defectuosa o una topología incompatible con el rig.

¿Por qué se rompe el modelo 3D de la cara cuando entra en contacto con la piel?

Cuando un modelo 3D de cara se rompe durante el skinning, generalmente es debido a una pintura de peso incorrecta, una vinculación de vértices defectuosa o una topología incompatible con el rig.

Los errores de pintura de peso (influencia desigual de los huesos en los vértices) causan estiramiento o desgarro. Los enlaces incorrectos entre vértices y huesos pueden hacer que las partes se desprendan. Topología de malla deficiente. No optimizado para movimientos faciales (como alrededor de los ojos o la boca). No se deforma suavemente.

Para solucionarlo, use herramientas como el modo de Pintura de Peso de Blender para ajustar las influencias de los vértices o simplificar la malla, centrándose en transiciones suaves entre las áreas de los huesos.