Los modelos 3D faciales se deforman durante la escultura debido a una topología de malla deficiente, configuraciones de pincel demasiado fuertes o técnicas de escultura incorrectas.
- **Topología deficiente**: Triángulos, polígonos de n lados o bucles de bordes desiguales hacen que la malla sea inestable, lo que provoca deformaciones no deseadas. - **Ajustes del pincel**: Una fuerza excesiva o una caída abrupta pueden estirar las áreas sin control. - **Técnica**: Usar el pincel incorrecto o aplicar demasiada presión en un solo punto distorsiona las características faciales.
Para solucionarlo, asegúrate de que la topología del cuadrado esté limpia (sin triángulos/n-gones), reduce la fuerza del pincel para trazos más ligeros y usa el pincel suave para corregir pequeñas deformaciones mientras esculpes.

