Cuando se esculpe un modelo 3D con formas de mezcla, los errores a menudo se deben a posiciones de vértices conflictivas entre la malla base y los objetivos de la forma de mezcla.
Las formas de mezcla dependen de un número y orden idénticos de vértices. El escultado que altera los vértices (como subdividir, fusionar o no deshabilitar primero las formas de mezcla) crea desajustes, lo que provoca distorsiones.
Para solucionar o prevenir esto: Deshabilite las formas de mezcla antes de esculpir para mantener consistentes los datos de los vértices. Para problemas existentes, vuelva a alinear las posiciones de los vértices entre la base y los objetivos para resolver las distorsiones.

