Para principiantes que animan un modelo 3D de armadura (esqueleto), comience con fotogramas clave para las posiciones de los huesos en su software. Mantenga los movimientos simples y céntrese en un hueso a la vez.
Seleccione un hueso, ajuste su rotación/movimiento para posar el modelo, luego agregue fotogramas clave (marcadores que guardan los estados de los huesos) al inicio, medio y final del movimiento. Su software rellenará automáticamente el movimiento entre estos fotogramas.
Pruebe acciones básicas como saludar en herramientas gratuitas como Blender: Mueva el antebrazo hacia arriba en el fotograma 10, hacia abajo en el fotograma 20, y agregue fotogramas clave en cada paso para previsualizar la animación.
Al principio, céntrate en un solo hueso en lugar de todo el cuerpo. Esto te ayuda a dominar los fotogramas clave y los rigs sin sentirte abrumado.

