Para riggear modelos 3D de caras para juegos, use formas de mezcla (objetivos de morph) o rigs impulsados por huesos para crear controles faciales animables, y luego exporte a motores de juego para una interacción en tiempo real.
Las formas de mezcla son poses faciales estáticas.
Para principiantes, comience con formas de mezcla en Blender. Son más simples. Y pruebe a exportar a Unity para ver cómo funcionan los controles en el juego.

