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¿Por qué mi modelo 3D de colores planos tiene un sombreado extraño en las texturas?

Cuando los modelos 3D de color plano tienen sombreado extraño, generalmente se debe a normales de vértices incorrectas, iluminación conflictiva o materiales no configurados para una verdadera planitud.

¿Por qué mi modelo 3D de colores planos tiene un sombreado extraño en las texturas?

Cuando los modelos 3D de color plano tienen sombreado extraño, generalmente se debe a normales de vértices incorrectos, iluminación conflictiva o materiales no configurados para una verdadera planitud. - **Normales de vértices**: Estos le indican al renderizador cómo la luz incide sobre las superficies. Si están suavizados (no con bordes duros) para caras planas, obtendrás gradientes de color desiguales. - **Desajuste de iluminación/material**: Las luces direccionales u otras pueden agregar sombreado no deseado si tu material no está utilizando un shader no iluminado/sin sombras (que ignora la luz). Para solucionarlo, restablece los normales al modo "cara" en tu software 3D y cambia el material a un shader "plano" o "no iluminado". Esto garantiza colores consistentes y uniformes.