En el modelado 3D orgánico, los vértices (en singular: vértice) son los puntos geométricos básicos que forman la base de una malla 3D, conectando bordes y caras para dar forma a objetos orgánicos como personajes o animales. Son los "bloques de construcción" de la escultura. Mover, agregar o eliminar vértices permite a los artistas refinar las curvas naturales (por ejemplo, una mejilla o una rama de árbol) sin ángulos rígidos. Los principiantes a menudo comienzan con mallas de baja poligonización (menos vértices) y utilizan la subdivisión (agregando gradualmente más vértices) para construir detalles, una forma práctica de aprender el modelado orgánico.

