Cuando anime un modelo 3D de vértices como principiante, siga estos pasos básicos: prepare el modelo, establezca fotogramas clave de vértices, ajuste la interpolación, previsualice y renderice.
- **Preparar el modelo**: Limpiar los vértices adicionales o superpuestos para evitar fallos. - **Establecer fotogramas clave de vértices**: Marcar las posiciones de inicio/fin (por ejemplo, mover la esquina de un cubo hacia arriba) para definir el movimiento. - **Ajustar la interpolación**: Transiciones suaves entre fotogramas clave para un movimiento natural. - **Previsualizar**: Realizar pruebas de juego para corregir fallos o movimientos poco naturales. - **Renderizar**: Exportar la animación final en el formato deseado.
Para practicar, use las "Teclas de forma" de Blender. Le permite animar vértices sin rigs complejos, ideal para principiantes.

