Los shaders afectan directamente el rendimiento de las aplicaciones 3D al afectar la carga de trabajo de la GPU. Los shaders complejos o sobreutilizados reducen el rendimiento, mientras que los más simples lo mejoran.
Los shaders definen cómo los objetos 3D interactúan con la luz, el color y las texturas, lo que requiere cálculos de la GPU. Los shaders más complejos
Por ejemplo, en la renderización en tiempo real.
Para optimizar, simplificar los shaders.

