Los modelos 3D de mapas normales utilizan archivos de textura 2D para simular los detalles de la superficie.
Los mapas normales son estáticos. Se mantienen iguales a menos que se editen. Por lo tanto, son ideales para activos de juegos de baja poligonización, donde el conteo de polígonos es fundamental. Los materiales inteligentes son interactivos: se ajustan automáticamente.
Elige mapas normales para proyectos de detalle fijo y centrados en el rendimiento (como juegos). Utiliza Materiales Inteligentes para flujos de trabajo adaptativos.
