La mejor manera de reducir un modelo 3D con atlas de texturas equilibra la reducción de la textura, la simplificación de la malla y la preservación de los detalles críticos para un tamaño y calidad óptimos.
Resolución de textura más baja.
Para herramientas como Blender o Substance Painter, comience con ajustes menores de textura y pruebe la configuración del nivel de detalle (LOD) en su caso de uso objetivo.

