La mejor manera de nodar un shader para un modelo 3D es comenzar con atributos básicos.
Use un enfoque incremental. Añada mapas de textura (como oclusión normal o ambiente) uno a la vez, combine propiedades con nodos matemáticos simples (mezclar, multiplicar) y pruebe cómo cada nodo afecta el aspecto para que coincida con el estilo deseado del modelo (realista o estilizado).
Para los principiantes, comenzar con un shader PBR (Renderizado Basado en Física) en herramientas como Blender es un paso de bajo umbral. Está ampliamente respaldado y es más fácil iterar sobre él.

