En el modelado de Unity 3D, los prefabs son plantillas reutilizables para objetos 3D (o jerarquías agrupadas) que almacenan componentes, propiedades y configuraciones. Actúan como una versión maestra de un activo que puedes reutilizar en todo tu proyecto.
Editando el prefab se actualizan automáticamente todas sus instancias, eliminando tareas repetitivas como ajustar 50 árboles o enemigos idénticos uno por uno.
Los prefabs son ideales para los activos que necesitas en grandes cantidades.

