Para simplificar un modelo 3D de edificio sin textura, reduzca el número de polígonos utilizando herramientas de decimación de mallas, preservando al mismo tiempo los detalles estructurales clave.
Use herramientas como el modificador Decimate de Blender (configurado en modo "Colapsar" para una reducción uniforme) o Quadric Edge Collapse de MeshLab. Estas eliminan vértices/caras redundantes sin distorsionar la forma básica del edificio.
Para modelos CAD.

