Puedes reducir un modelo 3D FBX sin retopología manual utilizando herramientas de decimación automatizadas en software 3D o servicios en línea. Estas herramientas reducen el número de polígonos fusionando/eliminando vértices, al tiempo que preservan la forma básica del modelo, sin necesidad de trabajo de topología manual.
Las opciones populares incluyen el Modificador Decimate de Blender (gratis, fácil de usar para principiantes), MeshLab o herramientas en línea como MeshOptimizer. La mayoría te permite ajustar los niveles de reducción.
Para un flujo de trabajo simple, use Blender: Importe su FBX, agregue el Modificador Decimate, establezca una "Relación" (comience con 0.5 para la mitad de los polígonos) y previsualice para mantener intactas las características clave (bordes, detalles únicos).

