Para importar un modelo 3D con atlas de texturas sin Blender, use herramientas como Unity, Unreal Engine o plataformas en línea.
Estas herramientas ya sea reconocen automáticamente las referencias del atlas en el archivo del modelo o te permiten asignar manualmente la imagen del atlas a los mapas UV del modelo, asegurando que las texturas se muestren correctamente.
Si tu modelo y el atlas son archivos separados, guárdalos en la misma carpeta antes de importarlos. Esto ayuda a las herramientas a conectarlos fácilmente.

