La iluminación global es una técnica de renderizado que simula los múltiples rebotes e interacciones de la luz en una escena, mejorando el realismo del renderizado al replicar la propagación natural de la luz. Va más allá de la iluminación directa (solo luz de fuentes) para incluir la luz indirecta: - La luz que se refleja en las superficies, se difunde a través de los materiales o rebota entre los objetos. - Esto crea sombras suaves naturales, reflejos realistas y un sangrado de color preciso (por ejemplo, una pared cálida que tiñe los objetos adyacentes), haciendo que las escenas 3D sean realistas. Para principiantes, probar los ajustes preestablecidos de iluminación global en herramientas como Blender puede mostrar de forma intuitiva el aumento del realismo en comparación con la iluminación directa sola.

