En el diseño de personajes de modelado 3D, una cara es una superficie poligonal (hecha de vértices y bordes conectados) que forma la forma visible de las características faciales de un personaje.
Servirá de base para agregar detalles como arrugas, expresiones o texturas (piel, maquillaje) para hacer que la cara del personaje se vea realista o estilizada.
Para principiantes, practica modelar rostros faciales simples con herramientas básicas.

