Para pesar los modelos 3D para VTubing, use una herramienta como Blender para asignar pesos de vértices. Vinculando áreas de malla a huesos de rigging. Para un movimiento natural.
- **Por qué es importante**: La pintura de peso controla cómo los vértices siguen los huesos. Para los VTubers, esto evita el "pinzamiento" (por ejemplo, movimientos de la boca) y mantiene las texturas alineadas durante las animaciones. - **Pasos para principiantes**: Comience con áreas simples (mandíbula, manos) en el modo de pintura de peso de Blender. Use pinceles suaves para mezclar los pesos, luego previsualice con la armadura para ajustarlo para deformaciones suaves.

