En el modelado 3D de Roblox, los atlas (o atlas de texturas) son imágenes únicas que combinan múltiples texturas más pequeñas para diferentes partes de un modelo.
Mejoran el rendimiento al reducir el número de archivos que Roblox carga y simplifican la gestión de texturas para modelos complejos (como personajes con ropa o accesorios). Los atlas utilizan el mapeo UV para vincular áreas específicas de la imagen con las partes correspondientes del modelo.
Para crearlos, use herramientas como el empaquetado de texturas de Blender o el Editor de imágenes de Roblox Studio. Esto mantiene los proyectos organizados y garantiza un rendimiento más fluido en el juego.
