Los modelos 3D de desplazamiento se utilizan principalmente para agregar variaciones de superficie detalladas y basadas en texturas que mejoran la profundidad estilística y el estilo artístico sin alterar la forma de la malla base. Los mapas de desplazamiento codifican información de altura para deformar superficies en el momento de la renderización, lo que permite a los estilistas aplicar texturas pintadas a mano o procedimentales para efectos como pintura desconchada en un robot estilizado, pelaje difuso en un animal de dibujos animados o terreno caprichoso en un juego, todo ello manteniendo el modelo base simple. Si eres nuevo en el desplazamiento estilizado, comienza con capas sutiles.

