Los modelos 3D de Atlas en los juegos de realidad virtual se utilizan para crear mapas mundiales 3D interactivos e inmersivos que mejoran la navegación y reflejan la geografía del juego.
Reemplazan los mapas 2D estáticos con referencias dinámicas. Los jugadores pueden acercarse al terreno (como un bosque) o a puntos de referencia para ver su diseño VR real, haciendo que la búsqueda de objetivos sea intuitiva. Los desarrolladores también integran la historia.
Para los juegos de RV de mundo abierto a gran escala, comience con un modelo de atlas básico y actualizable. Esto equilibra la utilidad, el rendimiento y la relevancia a medida que los jugadores descubren nuevas áreas.

