Para principiantes, optimizar un modelo 3D prefabricado implica simplificar la geometría, reducir el tamaño de la textura y adaptar la configuración a su uso objetivo.
Comience con la geometría: use herramientas de decimación para eliminar polígonos innecesarios (como bordes pequeños o caras ocultas). Esto reduce el número de polígonos sin perder detalles clave. A continuación, reduzca las texturas: redimensione los archivos grandes.
Utilice las herramientas integradas en Unity (Mesh Simplifier) o Unreal. Están diseñadas para principiantes y simplifican la optimización sin software adicional.

