Para principiantes, crear LOD (Niveles de Detalle) para un modelo 3D de baja poligonización implica definir niveles, simplificar la geometría, optimizar las texturas y realizar pruebas en tu motor de juego objetivo.
Defina los niveles.
Comience con menos niveles y herramientas integradas para evitar complicar demasiado el proceso a medida que aprende.

