Los errores comunes al mezclar modelos 3D PBR incluyen flujos de trabajo de materiales inconsistentes, resoluciones de textura desparejas e ignorar la compatibilidad de la iluminación. Estos problemas rompes la cohesión visual. Los flujos de trabajo inconsistentes (por ejemplo, mezclar rugosidad metálica con brillo especular) hacen que los materiales reaccionen de manera impredecible a la luz. Las resoluciones desparejas (por ejemplo, texturas de 4K vs. 512px) crean detalles desiguales, con algunas partes demasiado nítidas y otras borrosas. Ignorar la iluminación: los modelos brillantes o metálicos necesitan iluminación específica. La iluminación plana hace que se vean desconectados. Para evitar esto, alinee primero todos los modelos con el mismo flujo de trabajo, redimensione las texturas a una resolución consistente y pruebe cómo cada uno interactúa con la iluminación de su escena.

