Los errores comunes al hornear modelos 3D prefabricados incluyen un mal desempaquetado UV (UV superpuestos/estirados), una topología de alta/baja poligonización desalineada y una excesiva complejidad en la configuración de horneado.
Estos problemas causan artefactos de textura (de UVs incorrectos), detalles faltantes (de desalineación) o archivos inflados (de configuraciones adicionales).
Para solucionar esto, prueba primero los bakes de baja resolución o usa puntos de pivote para alinear los modelos. Esto detecta los errores de forma temprana sin desperdiciar esfuerzo.

