Tu modelo 3D de FBX es demasiado pesado principalmente debido a los altos conteos de polígonos, texturas no optimizadas o datos innecesarios incrustados.
Los polígonos altos agregan detalles innecesarios. Como un accesorio simple con millones de caras en lugar de unos pocos miles. Las texturas no optimizadas significan archivos grandes y no comprimidos.
Para reducir su tamaño, use herramientas gratuitas como Blender para decimar polígonos, comprimir texturas a PNG/JPG y eliminar elementos no utilizados antes de exportar el FBX.

