Las mejores herramientas de Substance para crear shaders en modelos 3D desempaquetados de UV son Substance 3D Painter y Substance 3D Designer. Están optimizadas para el trabajo de shaders alineados con UV. Substance 3D Painter te permite pintar capas de shaders directamente sobre UV desempaquetados, ideal para looks detallados y personalizados (como desgaste o texturas únicas). Substance 3D Designer crea shaders procedimentales que se alinean con los diseños de UV, perfectos para materiales escalables y repetibles (por ejemplo, madera, metal). Ambos se integran sin problemas con Blender, Maya y otros softwares 3D. Para principiantes, comience con el flujo de trabajo intuitivo de pinceles de Painter antes de explorar las herramientas procedimentales de Designer.
