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¿Cómo riggear un modelo 3D de pintura de peso?

Para rigging un modelo 3D pintado con peso, primero vincule el modelo a una armadura (esqueleto), luego use herramientas de pintura de peso para asignar cuánto influye cada hueso en el modelo.

¿Cómo riggear un modelo 3D de pintura de peso?

Para rigging un modelo 3D pintado con peso, primero vincule el modelo a una armadura (esqueleto), luego use herramientas de pintura de peso para asignar cuánto influye cada hueso en los vértices.

La pintura de peso controla la deformación: blanco significa influencia completa del hueso, negro significa ninguna, y los grises se mezclan (ideal para curvaturas naturales como los codos). Software como Blender o Maya utiliza herramientas de pincel. Comience con pesos automáticos (una base rápida) y luego refine para corregir estiramientos o recortes.

Para principiantes, prueba un modelo sencillo.