Para reducir rápidamente los modelos 3D de alta poligonización, utilice herramientas de decimación automatizadas.
Los algoritmos de diezmación reducen rápidamente el número de polígonos. Equilibra la relación de reducción (30-70%) con el mantenimiento de las características críticas para el propósito del modelo.
Este método funciona para el desarrollo de juegos (rendimiento en tiempo real), AR/VR (rendimiento fluido) o web/animación (carga más rápida).
Para principiantes, prueben el Modificador Decimate gratuito de Blender: añádanlo a su modelo, deslicen el "Ratio" mientras previsualizan, marquen "Preservar UVs" para mantener las texturas. Deténganse cuando los detalles permanezcan claros, pero el número de polígonos disminuya lo suficiente.

