Para aprender modelado 3D en 101, comience con software gratuito y fácil de usar para principiantes (Blender, Tinkercad) y domine los conceptos básicos fundamentales: herramientas de movimiento/rotación/escalado, extrusión y subdivisión. Esto formará su base.
Centrarse en objetos pequeños y tangibles.
Añade desenvolvimiento básico de UV (para la preparación de texturas) a continuación, y une todo con tutoriales breves y orientados a resultados (como un tutorial de 15 minutos sobre tazas en Blender). Esto refuerza las habilidades y te proporciona un resultado tangible sobre el que construir.

