Al importar modelos 3D de alta poligonalidad para un rendimiento móvil, priorice la retopología (reduciendo el número de polígonos) y la compresión de texturas para aligerar la carga del modelo en el hardware móvil.
Retopología reemplaza la geometría densa de alta poligonización con una malla eficiente y amigable para dispositivos móviles.
Para un inicio rápido, use la herramienta Remesh de Blender para la retopología automática, luego pruebe el modelo en Unity/Unreal para ajustarlo según el rendimiento real en dispositivos móviles.

