Para corregir la rigidez en la pintura de peso de un modelo 3D, suavice las transiciones de peso entre los huesos utilizando pinceles de atenuación suave o herramientas de desenfoque. Esto reduce los límites de influencia agudos que causan movimientos rígidos.
La rigidez generalmente proviene de cambios bruscos de peso: los vértices están completamente controlados por un hueso (sin mezcla). La mezcla gradual de pesos permite que los vértices respondan ligeramente a múltiples huesos, lo que permite un movimiento natural.
Verifique los vértices con pesos 0/1 (bloqueados a un solo hueso) y ajuste para agregar una influencia compartida sutil. Pruebe el modelo en poses mientras pinta para detectar áreas rígidas de forma temprana. Esto evita tener que volver a trabajarlo más tarde.

